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论文摘要:基于3D场景的网络管理人机交互方法的研究与实现

免费论文3年前 (2022-01-26)论文摘要56

随着计算机网络规模爆炸性增长,网络管理系统变得越来越重要,也给网络管理人机交互提出了更高的要求。网络信息的展示是网络管理人机交互的主要内容,它是网络管理人机交互的基础。当前,大多数的网络管理人机交互仅适合网络节点数量较少的拓扑图展示,无法展示网络设备在机房内的位置信息。当网络节点数量较多时,拓扑图的布局就会出现交叉严重、效率较低等问题。本文在对现有的三维双曲线空间(H3)大型图布局算法研究的基础上,通过生成树构建方法的设计,节点位置计算方法的改进,提出了适用于大规模网络拓扑图的布局方法。设计了一套以在3D空间中对机房场景模拟为基础,外加机房场景漫游和机房间切换功能的设备机房内位置展示的策略。并设计了一系列结合了GUI操作和鼠标键盘事件功能的用户操作响应接口,用于实现用户对人机交互系统的操作。最后,本文利用上述的拓扑图布局算法和物理位置信息展示策略,在一个实际的大规模局域网的网络管理系统中,设计并实现了基于3D场景的网络管理人机交互系统。通过一系列的时间性能测试和算法效率对比试验,验证了本文提出的基于3D的网络管理人机交互方法的正确性和高效性。

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