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行业论文:基于网络的图形开发平台设计及关键问题研究

免费论文2年前 (2022-01-23)行业论文84

基于网络的图形开发平台,是一个为上层具体应用的开发提供支撑的底层框架。上层具体应用可以在基于网络的图形开发平台的基础上,方便的实现网络条件下的有关图形的编辑、操作、展示等功能的交互式系统。本文以基于网络的图形开发平台的设计为主线,完整的论述了平台在设计中的主要思路,并对开发基于网络的图形开发平台中的关键问题进行了研究,本文完成的主要工作如下:1.根据平台面向的应用,设计了客户端-管理器-服务器端的模型结构,并依据MVC的设计模式对客户端和服务器端的功能进行了划分。同时设计了平台的工作流程和升级策略,对平台的安全性和持续运转提供了保障,并使得平台对各种图形应用有着较好的适应性和可扩展性。2.使用基于XML的通信协议,设计了平台运行所使用的报文类型和报文结构,对网络通信进行了封装,使得上层具体应用的开发不需要过于关注底层的网络通信过程。应用了适于本平台的报文打包和解析方法,对方法的效率和有效性进行了权衡,并从实现层面保证了协议的可扩展性和通信两端会话的完整性、有效性。3.采用了分层次的集中管理模式对平台进行管理,保障了管理的有效性和效率, 并在平台的层次对平台管理进行了封装,减轻了平台的上层应用的负担。同时对服务器端的负载提出了一种可量化的衡量方式。4.根据网络的条件和图形操作的需要,提出了一套网络条件下用户图形交互的方式和方法,使用有限的统一的界面元素进行上层的各种交互任务。提出了基于消息事件驱动的网络交互方式,使用缓冲队列、图像合成等方法对网络条件下的图形交互操作进行了有针对性的优化。5.以底层包的形式集成了图形系统开发所需要的基本数据结构和算法,丰富了对上层具体应用的支持。并以一个具体的项目实例描述了平台具体的使用方法,从应用的角度阐述了平台的实践意义。 最后文章对基于网络的图形开发平台的工作和成果进行了总结,并提出需要进一研究和解决的问题以及前景展望。

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