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论文摘要:鉴于J2ME平台的跑车玩耍引擎的安排与实行

免费论文3年前 (2022-01-23)论文摘要77

为了普及玩耍的开拓进度,人们将同类玩耍中剧情、脚色、场景的变幻商定俗成一种形式和一个大概的框架,而后依附少许数据库来构造实行,就爆发了玩耍引擎。固然迩来几年对电脑3D玩耍引擎的接洽仍旧博得了可喜的功效,然而在大哥大玩耍开拓平台上一致的接洽却很少。在少许跑车玩耍中,玩耍玩家发觉跑车犹如在光滑的冰面下行驶,即是因为跑车建立模型没有很好的商量跑车的物理疏通个性和路面包车型的士冲突力等力学个性。 正文经过对现有电脑玩耍引擎框架结构和代码的领会,安排并实行了一个鉴于J2ME平台的跑车玩耍引擎。对及时绘制本领、碰撞检验和测定本领、能源学仿真等上面都作了较为深刻的接洽。代码实行了一个完备独力引擎功效的体例,玩耍开拓职员不妨在这个引擎平台上赶快的开拓出跑车类的大哥大玩耍,而不须要在底层处置上耗费过多功夫。正文的重要处事会合在: 1)提出衬托数据库的观念,笼统出图片消息和数据消息,沿用一定的办法构造和处置图片资源,大大普及了安排资源的功效。 2)结构仿真数据库,在跑车及时建立模型中提出了鉴于能源学表面的建立模型本领,对跑车的如实受力情景举行简化,商量了轮带的侧向和纵向能源学个性。 3)沿用了及时绘制本领,用2D的图片结构和衬托出了仿3D的假造场景功效,实行了多种殊效功效,大大减少了玩耍的沉醉感。

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