论文摘要:高速公路可视化信息系统客户端的研究与实现
高速公路设计、建设和养护过程中涉及大量数据,且数据类型复杂、多变,通常采用地理信息系统进行管理。可视化的信息访问方式是地理信息系统的本质特征之一。本文从高速公路数据的组成和特征入手,对高速公路可视化信息系统的场景组织和编辑、矢量数据的化简和绘制等进行了研究,并设计和实现了高速公路可视化信息系统的客户端。主要工作包括:1. 针对多分辨率三维场景,给出了三维数据的划分方法和空间索引结构的构建方法,设计了一种基于运动估算的三维场景动态调度方法。实验表明能够提高内存中有效数据的比例,缓解数据加载和绘制之间的矛盾。2. 设计了一种基于脚本的三维场景编辑方法,通过脚本来设计和修改编辑操作,使用户能够在三维浏览过程中实时修改部分三维环境。实验表明该方法能够实现对三维场景的实时编辑,同时用户能够通过脚本来扩展和修改编辑行为。3. 给出了一种基于构造物特征点的矢量数据化简方法,设计了一种多比例尺矢量数据组织的构建方法。实验表明该化简方法能够降低数据量,并保留所有高速公路构造物特征点。在此基础上,本文设计并实现了高速公路可视化信息系统的客户端。该客户端能够为高速公路信息系统提供可视化的管理方式,使用户能够通过二维和三维界面与系统进行信息交互。