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论文摘要:搜集玩耍中及时三维地势引擎的安排与实行

免费论文3年前 (2022-01-23)论文摘要68

及时三维地势引擎从来是搜集玩耍中的要害构成局部,它在地舆消息体例和假造实际体例里也有要害的效率。大范围地势衬托须要处置两个重要题目:一是实行超大范畴的场景表露,二是保护体例运转的高效性。经过领会公司内原有体例的不及,对原地势算法矫正和优化,沿用新的衬托本领,商量到下一个玩耍项手段须要,研制开拓出新的三维地势引擎。该引擎沿用鉴于四叉树的LOD(Level Of Detail)算法,经过多块地势拼接实行了超大范畴露天场景的表露。为了普及地势引擎在表露大范围露天场景时的功效,从LOD算法的评介体例和场景减少两个上面优化引擎算法。在衬托本领上,沿用经过地势极点脸色的通明度重量来举行纹理搀和,对原有的纹理搀和本领举行矫正,普及了衬托功效,并贬低了资源占用。在功效性上面,实行一个舆图编纂器,不妨实行三维地势网格的建立模型和地核贴图的树立。舆图文献沿用了微软的X文献方法,普及了读写功效和各别版当地图文献的兼容性。结果试验将物理引擎做为一个子体例集成到地势体例中,巩固场景中物体碰撞的功效。该体例的功效对立原有体例普及很大,不妨表露大范围的露天场景。沿用动静链接库和静态链接库的软硬件结构本领使得引擎很简单运用到第三方玩耍步调中。舆图编纂器功效比拟完美,普及了创造地势场景的功效。其余,该体例还生存地核纹理搀和功效不够精制和地势切换稍有中断的题目,会鄙人一步开拓中加以革新。

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